﻿using Minecraft.Model.Backpack;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Minecraft.Model.ReqResp
{
	/// <summary>
	/// 背包物品删除响应实体
	/// </summary>
	[Serializable]
	public class BackpackGoodsDeleteResp: BaseResp
	{
		/// <summary>
		/// 删除后的所在位置的所剩余的物品信息
		/// </summary>
		public BackpackCellInfo remainBackpackShortcutBarCellInfo;
		/// <summary>
		/// 物品所属
		/// </summary>
		public EnumGoodsBelongsToType enumGoodsBelongsToType;
		/// <summary>
		/// 唯一id（例子：如果源物品类型或者目的地物品类型为存储家具，则该字段表示存储家具唯一id）
		/// 存储家具Id
		/// </summary>
		public string guid;
	}
}
